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起源始双要角切换到达指令对战,再到昼夜探索与路线别歧,乐趣部容物围绕“搭档互补”加上朝“联键挑选”展展。
01
双主角框架
白雪偏对着单体突破与类型克订,夜鹤偏向属化攻击、群体清据和回复复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗依据绝技、属性、恢复、增益和道具搭配为核精神。brag战前面立议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事件件和大概交互标记能够随阶段变式。各个次主线推进行后,意见回机构、本份、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线以及达利亚路线,极终结局受路线、支线与英雄状态影响
教程重点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下降方顺序推进,可以减片段遗漏。
01
前期主线:着巧手至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开发展,依次推进试炼洞窟、奥无数田山、神宿、地下液路、废弃广大楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌员阶段不打算耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查四个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适内攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且四再承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助成长久。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。